Приложение, созданное совместными усилиями специалистов Nvidia и Adobe, в точности имитирует фактуру холста и масляной краски, и может стать инструментом современных художников, предпочитающих высокие технологии, пишет
.Если вы посмотрите вблизи на любую картину, написанную масляными красками, вы увидите, насколько она отличается от плоского 2D-отпечатка, вышедшего из цветного принтера. У мазков краски есть объём и фактура, и чтобы добавить эффектности и осязаемости своим работам, художники часто используют наложение мазков толстым слоем — такая техника называемся «импасто». Наглядный пример — серия картин «Подсолнухи» Винсента Ван Гога.
Технология
Специальное приложение обрабатывает виртуальную масляную краску по двум разным сценариям симуляции частиц, поэтому для расчёта мазков художника в реальном времени не требуется мощности суперкомпьютера. Сложность заключается в том, что очень непросто создать такой инструмент для цифровой живописи, который бы ощущался как настоящий и позволял бы игнорировать особенности технологии.
Виртуальную краску можно размазывать, наносить лёгкими мазками, собирать в комки и смешивать с другими цветами точно так же, как и настоящую. И это не только позволит начинающим художникам и любителям попробовать свои силы в масляной живописи, но и даст возможность более опытным мастерам сделать набросок большой картины, не тратя средств на краски и холст. Единственное, чего здесь не хватает, это виртуальной возможности отрезать собственное ухо, чтобы каждый мог почувствовать себя настоящим Ван Гогом. И ещё, пожалуй, запаха настоящего масла.
Цифровые краски далеко не новинка, однако реалистичную виртуальную живопись объёмными масляными красками, с эмуляцией движений и ощущений от кисти можно считать настоящим прорывом. Основные алгоритмы этой технологии были разработаны в Adobe Research в 2015 году. Однако амбициозный проект потребовал серьёзных вычислительных ресурсов. Поэтому в Adobe обратились к Nvidia, выпускающей высокопроизводительные графические процессоры суперкомпьютерного класса. При участии специалистов по программному обеспечению Nvidia, была создана полноценная система, оптимизированная под графические ускорители, в которых реализована фирменная архитектура параллельных вычислений CUDA.
В Nvidia
Источник: Медиастанция